由全球移动互联网第三方权威机构艾媒咨询集团(iimedia research group)举办的2013(第四届)中国手机应用开发者大会(cmada)将于2013年11月29日-30日在广州琶洲保利世贸展馆隆重举行,其姊妹活动“2013全球移动游戏渠道与交易大会(gmgcf)”(大会官网http://2013gmgcf.iimedia.cn)也同期同地举办,将移动互联网游戏热度推向新的引爆点。
2013年是手机应用与手机游戏行业井喷的一年,但多数开发者却处于亏损状态。根据艾媒咨询(iimedia research) 发布的《2013上半年中国手机应用开发者现状报告》数据,2013年上半年已有16.8%手机应用开发者实现盈利,受访者中,呈现亏损状态的开发者占61.3%,其中有35.6%的开发者严重亏损。相比之下,2013年上半年中国开发者整体盈利情况较上一年并没有根本的好转,整体形势依然严峻。
不过,据有关数据统计,2013年1~6月中国手机游戏市场实际销售收入达到25.3亿元人民币,比2012年1~6月增长了100.8%。由于2013年上半年中国手机游戏行业高速发展,相当多的手机游戏开发者以及相关利益方取得了不错的收入,中国手机游戏行业的发展需要全球化的思维和眼光。
与网游动辄几百万上千万的研发费用相比,一款手游的研发费用为几十万到上百万元,已经算低的了。由于手游的“试错”成本较低,很多中小型厂商大力投入到这一领域。然而,高利润自然带来高风险,一年会研发出上万款手游产品,而最终能够被大众所熟知的却只有少数几款而已。不过,相关统计显示,国内上半年研发的手机游戏预计多达近5000款,进入测试的约有3000款,最终的存活率不足5%。
一款手游产品研发出来,如果没有渠道推广出去,再好的产品,也是很难让用户发现的。但是高昂的推广费用让手游开发者与游戏厂商望而却步。在这种窘态下,由艾媒咨询集团主办的2013全球移动游戏渠道与交易大会以“论渠道,促交易” 为主题,专注于游戏渠道运营与推广,游戏产品的创新与开发,为广大游戏开发商、渠道商提供商业交易的一个合作服务平台。
大会将围绕着“游戏、渠道、交易、投资、创新”等主题现场分享干货,现场合作洽谈,互动碰撞,上下游对接。专场会也将邀请行业里一线务实派的掌门人,为参会人员带来最前沿的实战经验和动态。
另外,主办方还介绍,2013南方通信群英会、2013中国天河互联网创意博览会、2013全球移动游戏渠道与交易大会、2013第三届中国移动广告营销峰会也将在同期在该会场同步演绎,众多大佬级人物奖悉数到达。
在丰富的两天大会中,主办方还将从“微时代,一切皆有可能”的角度出发,展开对电信运营商转型、移动游戏、移动微营销、智能手机、移动医疗、可穿戴设备、移动教育等投资价值、创业机会等的探讨和分享,预计数万人参会,达到历史空前。